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  AUTODESK 3D STUDIO MAX

 

Incluye:

manualcd multimedia

Modalidad:

A Distancia

Duración:

77 hrs.

Objetivos:

Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas.

Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry.

Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones.

Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización.

 

Contenidos:

 

El Interfaz de 3D Studio

¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior.


Las Ventanas Gráficas y las Vistas

Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica.


Escenas de 3D Studio

Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas.


Crear Objetos

Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas.


Modificar Objetos

Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Objetos Poligonales. Segmentos.


La Pila de Modificadores

Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos.


Modelado de Objetos

Polígonos.  Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extrudido y Bisel. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Conectar Vértices, Aristas y Polígonos. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry. Modelar Splines.


Los Materiales

Como aplicarlos y editarlos. Mapas.


Las Cámaras y las Luces

Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes.


La Animación de Objetos

Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedades de Reproducción. Modificaciones desde la Hoja de Rodaje. El Editor de Curvas.


La Renderización

¿Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización de Producción. Guardar la Renderización.

 

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